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Archives pour la catégorie ‘Ce que je joue’

Napoléon à Lyon

bestof Lors de la 14° rencontre lyonnaise, mon samedi après midi fut consacré à Veillons au salut de l’Empire, un jeu de Pikkendorf en cours de conception. Il s’agit d’un card driven sur les guerres napoléoniennes pour deux joueurs avec possibilités d’y jouer à 4. Nous avons joué la campagne allant de 1805 à 1815. Nous nous sommes arrêtés en 1809.

Chaque tour de jeu représente une année. Celle ci est découpée en différentes phases (diplomatique, recrutement, activation, etc…) La phase d’activation est le coeur du jeu. Il y a 6 rounds, le dernier représentant un tour d’hiver. Le moteur du jeu est un paquet de cartes. Chaque joueur dispose de 2 paquets. Un premier paquet, l’épopée, avec lequel les joueurs commencent la partie. Un second, les châtiments, qui intervient en cours de partie lorsque le niveau d’engagement atteint un niveau de 15. Ce dernier augmente en fonction des cartes événements jouées (par exemple la création de la Pologne fait augmenter la valeur d’engagement de 2) ou suite à la reddition de puissances majeures (par exemple la reddition de l’Autriche fait augmenter la valeur d’engagement de 1 point). Il va sans dire que la valeur d’engagement ne peut qu’augmenter d’autant plus que lorsque la France gagne des points de victoire, elle « gagne » aussi des points d’engagements !

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Caucasus fin premier tour

caucasusLors de la phase de renforts, 3 Brigades d’infanterie sont levées… La première, la 402 est levé à Tbilissi. Les 2 autres (276° et 242° apparaissent respectivement à Krasnodar et Tuapse). De plus il reçoit une brigade de tanks (événement aléatoire, jet de 1, Lend Lease tanks) qui est placée en 3510 (entrée F).

Impulse 1 du camp soviétique. L’objectif est de renforcer la ligne de front établi entre la rivière Kagalnik et la Kuban. De même Krasnodar et ses environs, le port de Primorko Akhaskaya, les villes de Voroshilovsk , Maikop et Armavir sont garnies de troupes en deuxième rideau.

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Caucasus fin du premier tour allemand

14/06/2010 Antoine un commentaire

caucasus Second impulse soviétique (oui ce jeu est bizarre, on commence par le second impulse pour le joueur soviétique). Les marqueurs aériens recouvrent leur statut « ready ». Le soviétique peut faire bouger d’un hexagone (ou combattre) ses unités d’infanterie. Ses unités mécanisées et de cavalerie peuvent bouger de leur potentiel maximum. Seule restriction, il ne peut faire bouger ses unités dans des zones de contrôles d’unités allemande.

Le soviétique replie une partie de la 51 armée vers Elista (1522) soit 2 brigades de cavalerie ( 110 et 115°) ainsi que la 155° blindé. La 302 division reste pour retarder l’avancée allemande. Puis il essaie de recréer une ligne de front entre la rivière Kagalnik et la Kuban. La 116 division de cavalerie va occuper Kuschevskaya. Les 41 et 42° trains blindés viennent renforcer la défense de Pavlovskaya (juste au sud de Kushchevskaya). La 178 brigade d’infanterie glisse en 1633 laissant la défense de Tikkhoresk aux 2 divisions défaites de la 18° armée (216 et 349 divisions). Quant à la 126°brigade de chars à Novorossiysk, elle va renforcer Krasnodar. Voilà le résultat:

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Caucasus campaign – tour 1

13/06/2010 Antoine 2 commentaires

caucasus Lors de son premier impulse (tour 1),  le joueur allemand lance ses premières offensives. Ainsi les 23° et 14 Pz en 1028 se lancent à l’attaque de la 51 Div soviétique (combat 1, hex 1128). La 3Pz et 16 Pz Gr attaquent les 395 et 383 divisions (combat 2, hex 1130). L’attaque se fait à travers une rivière, l’intervention deu IV Fliegerkorp est prévue. Vers Rostov là aussi la 17° armée allemande se lance à l’assaut des lignes adverses. Les 5SS, 5 et 198 Divisions attaquent 2 divisons soviétiques de la 12° armée (combat 3, hex 1132). La 13° Pz avec l’appui de deux DI (les 73° et 125°) vont tenter de percer sur la ligne de front de la 18° armée (combat 4, hex 1333). Pour ce dernier combat le VIII Fliegerkorp est prévu en appui.

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Hellenes avant la crise…

03/05/2010 Antoine un commentaire

hellenesCe 30 avril a eu lieu une nouvelle rencontre ludique entre Svinkel et moi même… La 3° de l’année. A ce rythme là,  nous allons battre notre record !

Comme des gourmands nous pensions faire une partie d’Hellenes suivi d’une partie de Washington’s war (ou l’inverse…) Nous sommes redevenus plus réaliste dans la semaine en nous limitant à Hellenes.

Première erreur. Nous n’avions pas eu le temps tout les deux de bien explorer les règles. Cela a certainement nuit à la qualité de nos débats et de nos lancers de dés… Surtout que la partie a commencé par une lecture intensive des 10 dernières pages du livret….

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Du bon jeu bien populiste !!!

14/03/2010 Antoine 4 commentaires

espanaNon je vous rassure vous n’aurez pas le droit à une pseudo thèse sur les jeux populistes et la guerre entre wargame et jeux de plateau…

Non juste un petit compte rendu de la partie d’hier soir entre Svinkel et moi même sur un Espana 36 paru chez Devir. Un bon vrai warteau comme dirait M Phal (d’autres diraient un jeu populiste !)

Ce jeu couvre les 4 ans de la guerre civile espagnole avec un tour de jeu représentant 3/4 mois. Ce n’est pas un wargame pur sucre. Ce n’est pas non plus un jeu de plateau basique et simpliste. Et si on est assez loin de la simulation historique, Espana 36 se retrouve avec beaucoup de chrome et de petits détails qui le rapproche de ce type de jeu. Les maitres mots sont donc jeu simple, rapide et ludique.

Svinkel a expliqué les règles assez rapidement. Au bout d’une demi heure la partie était en place. Nous avons même eu le temps d’en faire 2: nous avons commencé à 17 heures pour finir à 2 heures de matin. Explications des règles, 2 parties et souper compris !!!

Mais avant de rentrer dans le détail des deux parties, je vous rassure la logistique était présente et nos estomacs n’avaient pas à s’inquiéter des réjouissances prévues: tarte maison aux poireaux et au chaource, tarte poire chocolat façon crumble, et deux boissons vivifiantes et énergisantes !

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Coca, bière, Chili et Caucase

caucasus Il y a quelques temps j’ai présenté Caucasus Campaign l’une des dernières productions de GMT Games. Mon adversaire régulier, Svinkel / Bruno,  avait acheté  le jeu et il était lui aussi très tenté. Donc ce week-end nous sommes passé à l’acte et nous avons testé le jeu ce dimanche.

Le programme était simple: arrivé de mon adversaire à 14 heures, petite mise en jambe en évoquant rapidement les nouvelles du front, rapide feuilletage des deux premiers numéros de Battles Magazine (séance émotion sur laquelle je reviendrais dans un autre article) , répartition des camps avec pour Svinkel le camp Soviétique et pour moi le camp Allemand, partie de Caucasus Campaign.

Nous avions prévu de finir dans la soirée. En fait nous avons terminé vers 19 heures (donc à la louche 5 heures de jeu) juste avant le repas. Comme je devais travailler le lendemain et que je me fait vieux, nous ne nous sommes pas lancés sur une deuxième partie. La partie a été courte car sur les 14 tours nous n’en avons fait que 10. Le joueur soviétique ayant officiellement remporté la partie lors du 10° tour de jeu… par mort subite.

Rajoutons rapidement que l’intendance était plus que convenablement assurée: bière (il y avait plus d’une bouteille, je vous rassure !), coca et une grande plâtrée de Chili con Carne maison…

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Elusive Victory – EV3 Egyptian phoenix (2° partie)

12/01/2010 Antoine 7 commentaires

elusivevictoryVoilà donc la suite des opérations du scénario EV 3 Egyptian phoenix. Je demande votre clémence pour plusieurs raisons. En effet la partie s’étale sur plusieurs jours. Il y a donc pertes d’informations entre les différentes séances et la rédaction des comptes rendus. Et je suis loin de maitriser totalement les règles… Et puis il faut bien tester tel ou tel comportement pour se rendre compte qu’il est suicidaire ;-)

Rappelons donc qu’il s’agit d’un raid de l’armée de l’air égyptienne contre des positions israéliennes dans le Sinai au lendemain de la guerre des 6 jours. Mirage III contre Mig et Sukhoi !

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