Elusive Victory – EV3 Egyptian phoenix
Suite de mes aventures sur Elusive Victory. Cette fois ci le choix c’est porté sur le scénario EV3 Egyptian Phoenix. La guerre des 6 jours est terminée, un cessez le feu a été imposé par l’ONU, les USA et l’URSS. Une phase de guerre non déclarée débute. Les Egyptiens vont harceler les forces israéliennes occupant le Sinai: tir d’artillerie, raids de commando et raids aérien.
Dans ce scénario l’armée de l’air égyptienne est à l’attaque et lance plusieurs raids sur des positions et les forces israéliennes les occupants dans le Sinai ou aux abords du canal. C’est à priori un scénario inspiré d’opérations qui se seraient déroulées en juillet 67.
Ce n’est pas un scénario en solitaire et les forces en présences commencent à être conséquentes: 16 Mirage III du côté israélien et 36 appareils côté égyptien. La DCA s’épaissit et les SA-2 côté égyptien font leur apparition. Et surtout on joue sur les 2 cartes même si l’action principale risque de se dérouler quasi exclusivement au dessus du Sinai.
Pour me faciliter la vie je ne suivrai pas la totalité des règles du jeu. Notamment celles concernant les pions « dummies ». il y a des limites à ma schizophrénie. Certaines règles optionnelles seront appliqués comme la détermination de l’agressivité des pilotes au moment des combats (28.4). La maitrise des règles n’étant pas encore parfaite, je vous demanderai de ne pas être surpris par les erreurs éventuelles.
Les cibles égyptiennes:
Il y a 7 cibles potentielles pour le camp égyptien. Suite à 3 lancés de dés, les cibles que mes raids devront atteindre sont les suivantes:
- Camp militaire de Romani avec une force terrestre d’infanterie en 5638.
- L’aérodrome de Refidim (ex-Bir Jifjafah) en 4049.
- Ras Sudr et son dépôt de POL (je n’ai pas encore trouvé dans les règles la signification de cette abréviation) en 1741.
Première remarque, le hasard ne pouvait pas faire pire car j’ai la plus mauvaise combinaison de cibles possibles. Plus grand distance entre Romani et Ras Sudr. Cible la plus en profondeur dans le Sinai avec Refidim. Les choses ne seront donc pas des plus simples (surtout pour Refidim). 2 des 3 cibles se trouveront hors de la portée, donc de la protection, des SA-2 égyptiens.
Les conditions générales du scénario:
Les hostilités débutent à 9 h du 15 juillet 67. A priori seuls les appareils israéliens peuvent être en l’air. Les avions égyptiens quant à eux débutent le scénario au sol. Ils doivent avoir tous décollé à la fin du tour 5.
Les points de victoire sont gagnés par l’égyptien en réussissant ses bombardements et en abattant des avions israéliens. Pour l’israélien, n’ayant pas de cible à bombarder, il gagnera ses points essentiellement en abattant des avions de l’EAF.
Mise en place du camp israélien:
Celui ci dispose de 4 groupes de 4 chasseurs bombardiers Mirage III. Il pourrait faire plus de groupes mais il subirait alors une pénalité concernant son niveau d’interception contrôlée depuis le sol (GCI). Or comme il va s’agir d’intercepter des raids ennemies, je décide de maintenir une organisation en 4 groupes. Je ne mets qu’un seul groupe sur la carte (code Harism, pion 206) , les trois autres groupes (code Rom pion 207, Sager pion 208 et Amir pion 209) sont en réserve hors de la carte et seront engagés en fonction des circonstances. Ils peuvent rentrer sur la carte à tout moment à partir du tour 2. Ils doivent le faire par le bord Est. Pour bluffer le camp égyptien, il devrait y avoir en théorie des « dummies ». Mais comme expliqué plus haut je ne les placerai pas.
Chaque Mirage III est armé de Shafir et de Matra 530 (portée de 2 hexagones). Ce dernier missile est assez capricieux à cause du radar nécessaire à son utilisation. En outre ils disposent d’un canon de 30 mm. Je ne leur donne pas de bombes au vu des conditions du scénario. Cela ne ferait que les ralentir. Tous les pilotes israéliens sont considérés comme ayant le statut de vétéran.
Je dispose en outre de 15 points de DCA. Je les répartit sur les 7 cibles possibles de l’EAF (essentiellement du Medium barrage). Le surplus est positionné autour de Refidim. Le camp israélien ne dispose pas de batterie de Hawk.
Mise en place du dispositif égyptien.
Il dispose des groupes suivants: 3 groupes de 4 MIGS-17, 1 groupe de 2 SU-7, 2 groupe de 4 MIG-21-PF. J’ai la possibilité de rajouter pour 50 points d’avions supplémentaires. Je rajoute donc un groupe de 4 MIG 17, un groupe de 4 SU 7 et 1 groupe de 4 MIG 21F-13 (qui ont la particularité par rapport aux MIG-21-PF de disposer d’un canon en plus de missiles R-3S). Les forces Egyptiennes sont organisées de la façon suivante:
- Aéroport Caire ouest (3103), un groupe de 4 MIG 21-PF (code Hamdi, pion J) avec la mission CAP. Il décollera dès le tour 1 pour aller trainer dans la zone du canal et tenter d’intercepter les groupes israéliens et protéger le retour de Refidim des bombardiers égyptien.
- A Imshas (3714) le deuxième groupe de 4 MIG 21-PF (code Nasr, pion N) avec la même mission que le groupe Hamdi.En fonction de la situation il pourrait être amené à être orienté vers Ras Sudr pour aider le groupe de bombardier qui a cette ville pour objectif ou aider au retour du raid sur Refidim. On y trouve aussi le groupe Shalabi (pion L) composé d’un SU-7 de reconnaissance. Il ira reconnaître la position de Ras Sudr après le passage du groupe de bombardier donc mission reconnaissance pour lui.
- Kibrit (3536) comprend 2 groupes de MIG-17 (El Malt et Al Masiri respectivement pions O et S) qui auront pour mission d’aller bombarder Ras Sudr. Vu qu’ils longeront le canal et passerons à côté de Port Tewilk (Port Said), ils peuvent laisser l’IAF dans l’expectative (enfin si je suis assez schizophrène pour !). Ils sont armé de bombes (par contre capacité d’emport très limité d’où le fait que j’y envoie 2 groupes)
- Faid (3731) comprend aussi 2 groupes de MIG 17 (El Werkel et Hafiz respectivement pions M et K). ils auront la lourde tache d’aller bombarder Refidim.
- A Abu Suwayr (4427), un groupe de 4 MIG 21-13 (code Inshawi pion X). Ce sont les chasseurs les mieux armées. Ils auront une mission CAP et accompagneront les MIG 17 vers Refidim (je ne leur donne une mission de CAP au lieu d’une mission d’escorte pour avoir plus de souplesse dans leur plan de vol)
- Enfin à Al Slihiyah (5026) 1 groupe de 4 SU-7 (code Al-Simari pion Z) avec pour mission de bombarder le camp militaire de Romani (le SU-7 porte peu de bombes, mais c’est 2 fois plus que le MIG-17 !), et 1 groupe de 1 SU-7 avec un seul appareil(code Zako pion W) pour une mission de reconnaissance sur Romani, puis une fois fait vers Refidim (si possible)
Tous les pilotes égyptiens ont la qualité « entrainé ». Les 2/3 des chasseurs égyptiens ne sont armés que de canon. Les MIG-17 n’ont qu’un canon eux aussi !
De plus l’égyptien dispose de 9 bataillons de SA-2, 15 points de DCA et 5 « Fire can ». Je les dispose le long du canal de Suez à la fois pour couvrir au maximum (avec les SA-2) les raids de mes bombardiers mais aussi pour être assez menaçant si les chasseurs israéliens tentaient une poursuite.
La carte des opérations
Et donc…
Tout est en place, la suite dans les prochains épisodes !



Et bien c’est fait, je craque.
Cet AAR me pousse à sortir la carte bancaire et à en commander un exemplaire. J’ai hâte de voir tout ça et de pouvoir tester le système. En espérant qu’il y ai des suites et d’autres périodes abordées dans le futur.
Ah et pour info POL signifie : Petroleum, Oil, Lubricants. Merci le passé de simmer :x
Faut aller voir le site de l’auteur, il a déjà fait Downtown et the burning blue, il a pleins de projets !
A.
Mince, je ne peux pas éditer mon commentaire. En fait les POL désignent toute structure accueillant le kérosène pour les appareils de la base. Ce sont finalement d’énormes dépôts de carburant.
My two cents.
je m’en doutais mais ce n’était pas dit dans le livret de règles !!! Merci !!!
Ouah ouh !
génial ! encore, encore !
Antoine, t’es le meilleur…
je finis Serbia the defiant et je m’y colle ;-)
balance la sauce sur Strategikon, faut redynamiser le moderne ;-)
@tugais: POL à ne pas confondre avec PLO: Palestinian Liberation Organisation ;-)
Cela me rappelle Central America, un jeu sur l’hypothétique invasion du Nicaragua par les USA dans le cadre d’une 3° guerre mondiale, où il ya un pion PLO justement….
J’ai beau me relire, je ne trouve pas où j’ai fais mention de l’OLP. J’ai raté quelque chose ? :x
C’était un trait d’humour de Bir Hacheim. Vu le contexte et la situation à cette époque…
A.
Je confirme le trait d’humour. Nothing more…
;-)
Erf … Je suis passé à côté :|
Ben alors, l’Antoine, on fait des nouveaux articles et pendant ce temps, les avions brûlent du kérosène au dessus du désert du Sinaï ? ;-)
Et le repos du guerrier, on en fait quoi ?
La suite ce week end, je rentre trop crevé du boulot pour continuer le scénario et taper la chose !
A.
Pss, pss… Ces pilotes, des divas… ;-)
Helo Antoine,
On se languit de la suite ;-)