Je viens de tomber sur une discussion sur Boardgamegeek. Un joueur demande de l‘aider à choisir entre Tide of iron et Conflict of heroes. Ce sont deux jeux sur les combats durant la deuxième guerre mondiale et qui tendent à se rapprocher du monde du jeu de plateau (le premier est clairement un jeu de plateau). Et bien vous savez quoi, cela n’a pas loupé ! Il y en a un qui a proposé Advanced Squad Leader ! il n’a fallu que 5 messages ! Attention ce n’est pas une critique mais de l’admiration devant autant de persévérance dans le prosélytisme de la communauté d’ASL !
Pour ceux qui lisent ce blog, cela ne devrait pas surprendre, GMT est mon éditeur préféré. Il a pris la place du duo de mes débuts dans le jeu d’histoire: Avalon Hill / Victory Games. Achats et ventes confondus j’ai du avoir plus de jeux GMT dans les mains que de jeux d’autres éditeurs…
Alors ce début d’année est l’occasion de faire un petit point sur les sorties GMT de 2009 et sur ce qui est annoncé pour 2010… Je l’avais rapidement fait en début d’année dernière… Et j’ai fait quelques points durant l’année…
Donc sur 2009 GMT a publié 12 jeux dont 2 rééditions. C’est 2 de moins qu’en 2008 ! Mais si on rajoute les extensions pour des jeux édités les années passées, on peut rajouter 6 produits de plus en 2009.
Je me demande comment j’ai fait pour ne jamais voir ce site. Il est tenu par Michael A. Dorosh et a pour thème « les jeux commerciaux décrivant le combat tactique moderne ». Tout un programme… Cela va de ASL à la dernière petite production artisanale en DTP. Le site regorge d’information. Je vous laisse découvrir !(cliquez sur l’image)
Suite à la présentation de Elusive Victory, voici le compte rendu d’une partie jouée durant cette période de fête. L’action prend place au début de la guerre des 6 jours. Le scénario permet de simuler l’attaque par l’armée de l’air israélienne de Bir Jifjafah. Cet aérodrome est situé dans le Sinai. C’est en fait la seule piste égyptienne à l’Est du canal de Suez. Le scénario se joue en solitaire. La difficulté réside essentiellement dans le fait que le scénario impose que les différents groupes de bombardiers attaquent à des heures précises sous peine de pénalité en terme de point de victoire. De plus à la fin, un vol de reconnaissance doit être effectué afin de mesurer l’ampleur des dégâts infligés à la piste.
Laissez moi vous souhaitez mes meilleurs voeux pour l’année 2010 ! je vous souhaite une année remplie de jeux, parties en tout genre (mais plus spécifiquement de wargames), de victoires (ou de défaites heureuses) ou de bonnes lectures ! Sans compter les achats ou les P500 en tout genres !!!
Comme je le craignais 2010 fut pour moi une année malheureuse. Je n’ai pas été aidé par le domaine professionnel. Je suis salarié par l’une des rares entreprises en France qui se plaint quand elle a un surcroit d’activité qui va lui assurer du boulot pour 3 à 4 ans !!!
Les fins d’années sont en générales propices aux bilans. Cela tombe bien le 90° numéro de Vae Victis vient de sortir. Fin 2008 la revue annonçait sa petite révolution. En effet elle n’était plus rentable (perte de lecteur, hausse des couts de production, crise économique, etc…) et pour éviter la fin de sa parution, diverses mesures étaient prises. La plus importante était la fin du jeu en encart. En fait plus exactement, le remplacement du jeu en encart par un mini jeu pour sauver les apparences (et dans les premiers commentaires il n’était même pas certains que ce mini jeu soit présent à chaque numéro !). Dans les mesures plus symboliques, on trouvait l’arrêt de la coopération avec Rava pour les couvertures de la revue (symbole qui avait un cout certain). Les couts de production baissant, le prix de la revue a baissé de 1 euro.
En fin de compte j’adore Dice tower, Joe Steadman et leurs vidéos ! Il faut le faire parler de OCS et Baltic Gap dans sa cuisine !!!remarquez, pour Twilight Struggle, c’est sa femme qui s’y colle ! Toujours dans la cuisine au milieu de la vaisselle, des bananes, des pommes, etc….
Elusive Victory fait partie du type de wargame que j’aime et auquel je n’ai malheureusement pas trop le temps ni les moyens de jouer !
Basé sur le jeu Downtown de Lee Brimmicombe-Wood dont les conflits aériens semblent être la spécialité , Elusive victory retrace les opérations aérienne entre Egypte et Israel durant la guerre des 6 jours, la guerre de Yom Kippur et la » paix armée / petite guerre » entre ces deux conflits…
Ce n’est pas du beer and bretzel ou du mini jeu à la Vae victis (non pas que ce type de jeu me déplait !), ce n’est pas non plus du monster game injouable (là aussi cela ne me déplait pas). Non c’est une « boisson d’homme » qui nécessite qu’elle soit dégustée plus qu’ ingurgitée à la va-vite!
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