Hier soir deux parties de Space Hulk avec mon adversaire nivernais. Je ne sais pas si j’ai le droit d’en parler vu ce qu’il se passe sur internet (ou encore ici et là). Si cela se trouve nous n’avions pas le droit de jouer à ce jeu !!!!
En tout cas nous avons passé outre à ce dernier point. Nous avons fait un aller retour sur le scénario 3 . A ce rythme nous aurons fait les 12 scénarios de la boite en 2012 ;-) Celui ci présente la particularité de voir 2 escouades de Space marines en action. Elles doivent traverser une portion de space hulk pour sortir de l’autre côté du plateau de jeu avec un C.H.A.T (un bout de plastique mais en terminologie gameworshopienne un élément du scénario qui fait croire aux joueurs qu’ils font faire autre chose que se foutre plein la gueule à coups de dés !)
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Hier soir soirée Space Hulk !!! Après un repas simple (tarte au cantal, bacon, oignons, pomme de terre arrosée d’une petite bière) et un rappel des règles (simples) nous nous sommes lancés sur le premier scénario avec le sieur Svinkel.
Je n’ai pas souvenir d’avoir vu mon adversaire et partenaire de jeu habituel adhérer aussi rapidement à un jeu. Il n’a pas regretté son achat ! Moi non plus d’ailleurs. Nous avons fait 4 parties. Un aller retour sur le scénario un (mission suicide) et un autre aller retour sur le deuxième scénario (extermination).
J’avais prévu de commenter la partie en direct sur Twitter mais pris par la bataille j’ai rapidement oublié de poster régulièrement mes commentaires ! Les mandibules étaient donc de sorties. Les bolters, pardon les fulgurants, ont chauffés…. Petit résumé des 4 parties.
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Fin aout, début septembre, le petit monde ludique a été agité par l’annonce de la ré-édition de Space Hulk de Games Workshop. Je m’étais convaincu que je ne cèderais pas à la tentation de l’achat compulsif et passionnel. Peine perdue. Dans la première boutique de jeu où je suis rentré, la chose était bien en évidence sur la table. Au final ma résistance n’a été que symbolique.
Parmi les arguments que j’avais développés pour ne pas céder à la tentation il y avait le fait que je possédais déjà l’excellent Doom. Les deux jeux se ressemblent énormément. Et j’étais parti du principe qu’ayant l’un, ce n’était pas la peine d’avoir l’autre !
Dans l’attente de rejouer à Space Hulk (Mon adversaire, Svinkel, étant en ce moment largement occupé et dépassé par sa préparation de l’agrégation) fin octobre, je vous propose un rapide duel Space Hulk / Doom.
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Ne revenons pas sur mon énorme faute ludique. Mais Bloodbowl est un excellent jeu, et pliens de souvenir pour moi… Et au bout d’une dizaine de match, je ne peux que convenir que l’adpation du jeu de plateau vers le jeu vidéo est réussie. ils ont gardé l’essence du jeu original. Et si on échappe pas à la version en temps réel, on peut pratiquer en tour par tour. Et pour être franc je n’ai testé que cette version pour l’instant.
J’ai donc lancé mon équipe, les Loyals Reikers, à l’assaut du nouveau monde. J’ai fait le choix d’une équipe humaine basée sur des blitzers. La composition est la suivante: 4 blitzers, 1 lanceur, 1 ogre et le reste en trois-quarts soit 6. On rajoute 1 pom-pom girls, un point de popularité et deux relance. Et me voilà parti à la conquête des titres aussi prestigieux que la Coupe du chaos … Lire la suite…
J’ai acheté cela, il ne reste plus qu’à tester… C’est mal la nostalgie :-(
La sortie de Blood Bowl en version informatique m’a fait ressortir ma vieille boite de jeu cabossée et usée. J’ai même eu la joie de retrouver les fiches de mes équipes: les Loren’s highriders, les Tombstones Terrors (avec leur version ‘Royal’ composé uniquement de squelettes), les Thingmajic Mechanics (équipe de nains) et les Rolling Stone (équipe de loups garous). La nostalgie c’est piège, cela donne envie de mettre 50 euro dans un jeu !
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