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Articles taggués ‘Jeu en solitaire’

Caucasus fin premier tour

caucasusLors de la phase de renforts, 3 Brigades d’infanterie sont levées… La première, la 402 est levé à Tbilissi. Les 2 autres (276° et 242° apparaissent respectivement à Krasnodar et Tuapse). De plus il reçoit une brigade de tanks (événement aléatoire, jet de 1, Lend Lease tanks) qui est placée en 3510 (entrée F).

Impulse 1 du camp soviétique. L’objectif est de renforcer la ligne de front établi entre la rivière Kagalnik et la Kuban. De même Krasnodar et ses environs, le port de Primorko Akhaskaya, les villes de Voroshilovsk , Maikop et Armavir sont garnies de troupes en deuxième rideau.

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Caucasus fin du premier tour allemand

14/06/2010 Antoine un commentaire

caucasus Second impulse soviétique (oui ce jeu est bizarre, on commence par le second impulse pour le joueur soviétique). Les marqueurs aériens recouvrent leur statut « ready ». Le soviétique peut faire bouger d’un hexagone (ou combattre) ses unités d’infanterie. Ses unités mécanisées et de cavalerie peuvent bouger de leur potentiel maximum. Seule restriction, il ne peut faire bouger ses unités dans des zones de contrôles d’unités allemande.

Le soviétique replie une partie de la 51 armée vers Elista (1522) soit 2 brigades de cavalerie ( 110 et 115°) ainsi que la 155° blindé. La 302 division reste pour retarder l’avancée allemande. Puis il essaie de recréer une ligne de front entre la rivière Kagalnik et la Kuban. La 116 division de cavalerie va occuper Kuschevskaya. Les 41 et 42° trains blindés viennent renforcer la défense de Pavlovskaya (juste au sud de Kushchevskaya). La 178 brigade d’infanterie glisse en 1633 laissant la défense de Tikkhoresk aux 2 divisions défaites de la 18° armée (216 et 349 divisions). Quant à la 126°brigade de chars à Novorossiysk, elle va renforcer Krasnodar. Voilà le résultat:

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Caucasus campaign – tour 1

13/06/2010 Antoine 2 commentaires

caucasus Lors de son premier impulse (tour 1),  le joueur allemand lance ses premières offensives. Ainsi les 23° et 14 Pz en 1028 se lancent à l’attaque de la 51 Div soviétique (combat 1, hex 1128). La 3Pz et 16 Pz Gr attaquent les 395 et 383 divisions (combat 2, hex 1130). L’attaque se fait à travers une rivière, l’intervention deu IV Fliegerkorp est prévue. Vers Rostov là aussi la 17° armée allemande se lance à l’assaut des lignes adverses. Les 5SS, 5 et 198 Divisions attaquent 2 divisons soviétiques de la 12° armée (combat 3, hex 1132). La 13° Pz avec l’appui de deux DI (les 73° et 125°) vont tenter de percer sur la ligne de front de la 18° armée (combat 4, hex 1333). Pour ce dernier combat le VIII Fliegerkorp est prévu en appui.

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Elusive Victory: Opération Moked

02/01/2010 Antoine 8 commentaires

elusivevictorySuite à la présentation de Elusive Victory, voici  le compte rendu d’une partie jouée durant cette période de fête. L’action  prend place au début de la guerre des 6 jours. Le scénario permet de simuler l’attaque par l’armée de l’air israélienne de Bir Jifjafah. Cet aérodrome est situé dans le Sinai. C’est en fait la seule piste égyptienne à l’Est du canal de Suez. Le scénario se joue en solitaire. La difficulté réside essentiellement dans le fait que le scénario impose que les différents groupes de bombardiers attaquent à des heures précises sous peine de pénalité en terme de point de victoire. De plus à la fin, un vol de reconnaissance doit être effectué afin de mesurer l’ampleur des dégâts infligés à la piste.

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Opération un jour un jeu: bilan

02/09/2009 Antoine 3 commentaires

bestof Petit retour rapide sur l’opération un jour un jeu. Celle ci a été interrompue suites à divers problèmes sans gravité mais un peu contraignant. Il me reste quand même à rédiger le compte rendu de la partie d’Ukraine 43. En attendant je vais dresser un petit bilan de l’opération.

J’ai donc joué en solitaire aux jeux suivants: Grands Stratèges, Men at Arms, Marathon et Ukraine 43.

En parallèle j’ai lu les règles des jeux suivants: Victory in the West, I am Spartacus (Command 15),  The French indians&War (S&t 231), The tigers are Burning (S&T 118)…

Pour être franc je recommencerai bien l’opération mais cette fois ci avec un adversaire humain. Un vrai !!! Si un volontaire est là, qu’il fasse un pas en avant !

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Un jour un jeu #7: Ukraine 43

07/08/2009 Antoine 8 commentaires

ukraineUkraine 43 est un jeu de Mark Simonitch publié en 2000 par GMT Games. Il a pour sujet les combats en Ukraine en 43 au lendemain de l’offensive allemande contre Koursk. Les opérations couvertes par le jeu s’étalent donc du 3 aout 1943 (opération Roumiantsev ) au 15 Novembre 1943 (prise de Kiev le 6 novembre).

Le matériel fournit est au standard GMT games. Il comprend une carte sur papier souple (avec une petite rallonge), 1 livret de règles, 280 pions, 3 aides de jeu où sont imprimés un exemple de jeu détaillé, 3 dés.

L’échelle de jeu est celle de la division pour les unités représentées côté allemand. Côté soviétque chaque pion représente 2 divisions d’infanterie ou un corps blindé/mécanisé. Il y a aussi côté rouge une multitude de régiments ou brigades blindées. Lorsque je parlerai de divisions russes il faudra donc comprendre un pion représentant 2 divisions d’infanterie. Un tour de jeu représente 5 jours et un hexagone 10 miles. Lire la suite…

Un jour un jeu #2: Grands Stratèges

04/08/2009 Antoine 4 commentaires

grandstrategeToujours dans le cadre de l’opération un jour un jeu j’ai osé faire une partie de Grands Stratèges ! Un véritable calvaire ludique !!!  Je vous avoue, je n’ai pas fait dans la fioriture !  J’ai pris le scénario n° 3… 2 camps de force égales avec chacun 17 pions (9 d’infanterie, 5 de cavalerie et 3 d’artillerie).  Chaque camp doit se placer à sur un bord de carte (plus exactement dans les 5 hexagones ). L’objectif est simple: rester maitre du terrain en détruisant un maximum d’unités de l’adversaire. Je vous préviens de suite,  je ne suis pas allé plus loin que le tour 3, un camp prenant clairement le dessus sur l’autre ! Lire la suite…

Opération un jour un jeu

03/08/2009 Antoine 4 commentaires

bestofPour la semaine je suis en congés. N’ayant guère l’envie de partir (j’ai un projet de week-end à Paris mais seul cela ne m’enchante guère et un autre projet de visite chez Jocade mais là mon portefeuille tique !), je vais plutôt me lancer dans une mini-série d’articles: un jour, un jeu. Le principe est simple. Chaque jour, je présenterai un jeu, puis je commenterai un début de partie ou une partie. Cela sera en fonction du jeu ! Évidement vu l’ampleur de la tache, cela risque d’être des jeux simples et courts. Mais bon, vous verrez cela en fonction du déroulé du programme.

Normalement cela doit faire 7 jeux: lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi, samedi, et dimanche. Comme j’ai tout de même quelques obligations durant cette semaine, il se peut (et il est même probable) que je n’arrive qu’à 5 jeux ! Cela fait en théorie 7 jeux à décortiquer, 7 jeux à jouer et donc 14 articles à rédiger. Donc si j’arrive aux 5 jeux je dirai que l’objectif est atteint !

Rendez vous ce soir pour le premier jeu !!!

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