Normandy 44
Petite promenade en Normandie grâce à Joe Steadman. Prochain achat !
Petite promenade en Normandie grâce à Joe Steadman. Prochain achat !
Olivier Revenu et son Battles magazine se voient récompensés d’un Charle S. Roberts Awards pour la meilleure revue wargame 2009 ! Sans compter la récompense du meilleur article d’analyse pour Nicolas Rident toujours dans la même revue. Un grand bravo à eux deux et plus particulièrement à Olivier Revenu. Je n’ose imaginer le travail qu’il y a derrière. C’est assez fabuleux car en moins de 4 numéros il a su imposer sa revue et son style. Elle est originale et ne ressemble en rien à ce qui se faisait à ce jour. C’est d’autant plus remarquable que tout au long de son existence Vae Victis a été nominé 6 fois sans jamais obtenir le ticket final. La qualité de la revue n’y est pour rien. Son seule et unique défaut, pour nos amis américains, était d’être rédigée en français. Ce n’est que la preuve éclatante que le hobby est avant tout anglophone…
J’avoue que je n’ai jamais été un grand fan des jeux à l’échelle tactique. Pour résumer je n’ai pas dépassé Squad Leader. Je ne suis pas non plus un grand fan de Lock’n load… Cependant le boss de cet éditeur US a annoncé sur son compte Twitter la diffusion d’images d’un de ces prochains jeux. Le thème: les combats entre l’Armée Française et les troupes du Pacte de Varsovie dans l’Hexagone lors d’un hypothétique 3° conflit mondiale. Après un module dans la même série sur les combats en Suède toujours contre le pacte de Varsovie, on ne peut pas dire que Ln’L ne fait pas dans l’originalité ! Chasser du T-72 avec de l’AMX-30, j’avoue que cela me tente. Surtout que je n’ai toujours lu que du bien de ce système de jeu… Et en plus les graphismes sont sympathiques. De quoi me pousser à ouvrir mon portefeuille !
Une petite vidéo de Joe Steadman (il y a longtemps) sur une réédition de GMT : Wilderness War. C’est un jeu que j’apprécie. L’intérêt réside dans le déséquilibre entre les deux camps chacun ayant ses points forts et ses faiblesses.
Lors de la 14° rencontre lyonnaise, mon samedi après midi fut consacré à Veillons au salut de l’Empire, un jeu de Pikkendorf en cours de conception. Il s’agit d’un card driven sur les guerres napoléoniennes pour deux joueurs avec possibilités d’y jouer à 4. Nous avons joué la campagne allant de 1805 à 1815. Nous nous sommes arrêtés en 1809.
Chaque tour de jeu représente une année. Celle ci est découpée en différentes phases (diplomatique, recrutement, activation, etc…) La phase d’activation est le coeur du jeu. Il y a 6 rounds, le dernier représentant un tour d’hiver. Le moteur du jeu est un paquet de cartes. Chaque joueur dispose de 2 paquets. Un premier paquet, l’épopée, avec lequel les joueurs commencent la partie. Un second, les châtiments, qui intervient en cours de partie lorsque le niveau d’engagement atteint un niveau de 15. Ce dernier augmente en fonction des cartes événements jouées (par exemple la création de la Pologne fait augmenter la valeur d’engagement de 2) ou suite à la reddition de puissances majeures (par exemple la reddition de l’Autriche fait augmenter la valeur d’engagement de 1 point). Il va sans dire que la valeur d’engagement ne peut qu’augmenter d’autant plus que lorsque la France gagne des points de victoire, elle « gagne » aussi des points d’engagements !
J’avoue être curieux devant ce jeu qui se veut une simulation sur la guerre contre le terrorisme que même les Etats Unis. En tout cas voici des images sur Consimworld (non définitives) de ce futur jeu de GMT .
Commentaires récents